Cours avancé d'animation 3D qui permet à l'étudiant d'approfondir ses connaissances sur les méthodologies d'animation en image de synthèse. Principalement axé sur le travail d'animation de bipède et de quadrupède, ce cours porte sur la gestion des clés et des poses d'actions par les éditeurs de courbes d'animation des principales interfaces logicielles. À la fin du cours, l'étudiant aura intégré les mécanismes des animations spécialisées, telles qu'on les retrouve dans les animations de cycles, et de l'animation directe, avec une gestion adéquate des principes d'interpolation des positions et rotations d'articulations du squelette d'un modèle en cinématique inverse et directe.
Cours avancé d'animation 3D qui permet à l'étudiant d'approfondir ses connaissances sur les méthodologies d'animation en image de synthèse. Principalement axé sur le travail d'animation de bipède et de quadrupède, ce cours porte sur la gestion des clés et des poses d'actions par les éditeurs de courbes d'animation des principales interfaces logicielles. À la fin du cours, l'étudiant aura intégré les mécanismes des animations spécialisées, telles qu'on les retrouve dans les animations de cycles, et de l'animation directe, avec une gestion adéquate des principes d'interpolation des positions et rotations d'articulations du squelette d'un modèle en cinématique inverse et directe.